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[보고서] 글로벌 강소 기업 사례 조사 (컴투스)[1]

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작성일 22-10-22 16:59

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미국, 日本 , 중국(China)에 현지법인을 두고 있으며, 2007년 7월 6일 국내 모바일 게임 기업으로는 최초로 코스닥에 상장하였으며 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있으며, `SLICE IT!`, `HOMERUN BATTLE 3D` 등 주요 게임들이 세계 31개국에서 앱스토어 1위에 오르고 애플이 선정한 최고의 게임에 뽑히는 등 큰 인기를 모으고 있다아
국내에도 SK텔레콤, KT, LG유플러스를 통해 100여개의 모바일 게임을 서비스 하고 있으며, 대표적인 인기 게임으로는 ‘SLICE IT!`, HOMERUN BATTLE 3D`, `미니게임천국6’, ‘액션퍼즐패밀리4’, ‘슈퍼액션히어로4’, ‘컴투스프로야구2xxx’, ‘이노티아 연대기2: 카니아의 아이들’, ‘붕어빵타이쿤3’ 등이 있다아
컴투스는 빠르게 성장하고 있는 스마트폰과 태블릿 PC 등 새로운 멀티 플랫폼 environment과 글로벌 오픈마켓 시장을 통해서 세계적인 모바일 게임 브랜드로 도약하고자 불철주야 노력하고 있으며, 우수한 개발 인력 양성 및 확보에 적극적으로 투자해 게임 라인업을 지속적으로 확충해 나가고 있다아


COM2US 연혁
1998년 컴투스 설립
2000년 홍콩현지법인 NEOPRISM 과 모바일게임 홍콩서비스에 대한 협력계약 체결
2001년 홍콩 HUTCHISON과 WAP 게임 공급을 위한 직접 서비스 계약 체결
와이더댄닷컴과 모바일 게임 이스라엘 수출계약 체…(To be continued )





다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩 모바일 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대폰용 자바 게임을 개발하고, 현재 스마트폰 게임을 통해 전 세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌 리딩 모바일 게임 기업이다.[보고서] 글로벌 강소 기업 사례 조사 (컴투스)[1]

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글로벌강소기업 example(사례) 조사

COM2US는
컴투스는 한국은 물론 미국, 日本 , 중국(China) 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PCon-line 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다.
미국, 日本 , 중국(China)에 현지법인을 두고 있으며, 2007년 7월 6일 국내 모바일 게임 기업으로는 최초로 코스닥에 상장하였으며 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있으며, `SLICE IT!`, `HOMERUN BATTLE 3D` 등 주요 게임들이 세계 31개국에서 앱스토어 1위에 오르고 애플이 선정한 최고의 게임에 뽑히는 등 큰 인기를 모으고 있다아
국내에도 SK텔레콤, KT, L...

글로벌강소기업 example(사례) 조사



COM2US는?
컴투스는 한국은 물론 미국, 日本 , 중국(China) 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PCon-line 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다.
REPORT 73(sv75)



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